さまざまなサ終によせて
雑記
etc
次メギコン終わったらなんか書こう〜と思ってたけど、ライドカメンズがサ終する話をそこで一緒にするのもアレなので先にその話をしに来ました
はい……サービス終了が告知されましたね……南無。(※以下明るい話ではないし不満点の話が多い かなり読まなくていい)
ドカメンはね……何事も周回遅れの私にしては珍しくリリースの何ヶ月も前から情報が段階的に解禁されるのを見守ってわくわくしていたソシャゲだったので、それなりに寂しいものがありますね
リリース日からずっと、初期クラスイベは結構走ったし、それ以降もデイリーやスタミナ消化はちゃんとしつつイベントも一応毎回特効石を作ってまあそれなりにやってました。引っ越しでちょっとログイン途切れたときがやや危うかったけどちゃんと毎日デイリーやるくらいには持ち直して…
ただ3月にメギドを始めてからは、ドカメンの虚無オート調査にスマホを長時間占有されることがキツくなり次第に遠ざかり……ここ最近はもうほぼログインしない感じになってました。なのでサ終を嘆く資格は今の私には多分ないんですが…
サ終となるとどうしても、どこが悪かったのかなーとかどこが分水嶺だったのかなーとか、いちユーザーごときが考えても無駄すぎる反省会をそれでも勝手にしてしまうのがオタクの性なんですけど まあリリース当初はとにかく重い!!の一言に尽きましたね 今日び2Dのアプリでこんな重いことあるん?ていう意味不明な重さがあった なぜか原神より重かった……よくある育成ゲーなのに… あれ何だったんだろうね?なんかこちら側から見える要素からは想像もつかない重さだったから謎だったし心配だった
とにかくあまりにも重くてこんなん人が居着くわけがないという感じだったんだけども さすがにヤバいと思ったのか段階的に軽量化はされていったんだけど それでも結局他と比べても相対的に重いと感じるアプリだったな、最後までずっと…
まあ重いのはとにかく心配…て感じだったんだけど、まあ重さに関しては置いとくとして(本当にやばいくらい重いから置いとけないんだけど)やってて一番最初に強い不満を感じたのはエーパス実装時だったかな 仕様がソシャゲエアプすぎる…!
普通ああいう月パスって価格の割に報酬うまくて微課金勢に広く買わせるもんだと思うんだけど、報酬がしょぼい…!!そして何より異様に重い経験値と意味不明な月前半までのレベルキャップ。確か実装初月は前半がタワエン関連イベで私は割と真面目に走ったのですが、その謎のレベルキャップのせいで溢れた経験値は無駄になり月後半のイベはほどほど程度だったため、スタミナそこまで溢れさせずに消化していたにもかかわらず最後まで達成できませんでした。いや普通こういうのってデイリー消化してるくらいで達成できるようにするもんじゃない…!?
こういう月パス系で課金して損したと思わされるの初めてなんだけど!?とあらゆる調整の微妙さにかなりがっくしきたな〜… さすがにレベルキャップに関しては経験値が溢れず後半になったら反映されるような仕様に変更になったけど、そもそも月パスで月前半と後半でレベル制限を設けるなんて聞いたことないんだけど……あれほんと何のためにああいう仕様にしたの?今でも全然わからん
あとデイリーの調査をオートでやるにしてもスマホ占有時間が本当に長い!私が半引退状態になったのもこれが原因なので…
途中スキップチケが実装されたときは期待したけど、配布をめちゃくちゃ渋るうえにパス課金でもスキップ権が毎日4回与えられるだけでチケとして貯めておけるわけじゃなかったぽくてそれ目当てに課金させるには微妙すぎる仕様、そもそもRP全部使い切るには5回はほしいし…でそこ渋るべきじゃなかったんじゃないかなーデイリーくらいサクサクスキップを全ユーザーに提供すべきだったのでは…と本当に思う もちろんイベント走りまくれるほどは配らなくていいけどさ
今の時代のソシャゲはもうわずかな可処分時間の奪い合いなので、オートプレイがあっても無意味にスマホを長時間占有させるのは本当に無理があるんだよね 同期のエイトリはそのへんのストレスを全部なくしてバックグラウンドで周回とかできる仕様にしてて実際に今も生き残れてるわけだし……
まああとはこれは完全に好みの問題でありサ終とは関係ないですが私がもともとシナリオ担当の高橋悠也の書く脚本がずっと肌に合わね〜〜〜っていうのがあり、それはもうライター発表された時点で諦めてたんですけど… ゆーて女性向けソシャゲだから内海監督や武部Pの手腕で魅力的なキャラをクリエイトしてくれればなんとかなるのではという一縷の望みがあったんだけど
まあでもやっぱシナリオは……いまいち面白いとは思えなかったかなあ… 別にソシャゲに限らないけど、キャラクターの感情が見たくてシナリオを読んでるんだけど……高橋悠也の書くホンって本当に感情がないよ……設定があって、シナリオの都合があって、それにそってキャラが動いているという感じだよ……
めちゃくちゃ文句書き連ねてる人になってる!それでも総合的には好きだった……やっぱ仮面ライダーってコンテンツが好きだからさ… モチーフキャラをどういうふうに落とし込んでいくのかとか、すごく興味深かったし… まあサ開前のひとりずつキャラ開示されてた頃が一番盛り上がったともいえるけど。でもやっぱキャラ造形自体はよかったと思う。一番不満なのは戴天に全くウォズ要素を感じられないのにウォズを消費されてしまったことですが……だって戴天の立ち位置めちゃくちゃ戦極凌馬じゃないですか!?さすがに鎧武だけ3人出すとかは無理だったにしても…!ウォズは絶対もっと面白いキャラにできたのに……いや戴天はかなり面白いキャラなんだけど、ウォズじゃねえのよ
結局不満にシフトしているけどいや、本当にキャラはおおむねよかったです。1/2が前科者のウィズダムとか、他ソシャゲにはない味がしたし独自性は感じられたような気がする。皇紀みたいな一見危険な雰囲気のヤバイ言動の男が実は優しくて…とかじゃなくて普通に傷害の前科者なのとか斬新すぎる
あと運営もなんかがんばってユーザーに寄り添おうみたいな姿勢は感じたしライドカメンズというコンテンツを大切にしていきたいみたいな雰囲気も感じたし、生き急ぎすぎのComing Soon...とか謎のスピード感があるとこも好感もてました。
というか1年半にも満たない運営期間なのにオフライン移行できたりストーリーのみのアプリも新たにリリースして新規を取り込もうという姿勢は普通にスゴイよな!?ストーリーアプリえらすぎる。メギドにもこれ欲しかったんですが…?
ソシャゲとしては終わるけどこれからもライドカメンズでなんかやるからね〜という雰囲気がかなりあるけど、多分さすがになんかあるんだよね…?まあ私自身ソシャゲとしてのドカメンからは離れかけてたので、もっとゆる追いできる媒体に移るならマイペースに追っていこうかなと思うよ なので一抹の寂しさはあるけどこれからも頑張ってほしいな〜って感じですね
シナリオとしてはまだこれから第3部があるので、まあそこでどういう感じでまとめてきてくれるのかで最終的な感じ方も変わると思う 終わりよければ全てよしだから まあコンテンツ完全に畳むつもりじゃなければ謎とか残ったままで終わるかもしれないけど、ソシャゲとしてはひとまず完結するわけだしある程度スッキリ終わってくれるといいね〜 まあライダーもVシネ前提で宿題を残して終わることはあるから……TVシリーズ最終回くらいのスッキリ感は期待したいところです
なんというか1周年のときやたらと元気そうだった&3部の告知があったから最低でも今年は越せると思ってたんだけど、10月に3部実装して10月末日で畳むのほんとに予想もしてないスピード感で ぇ……て感じになってしまう すごい勢いで走り去っていくライドカメンズ… なんにせよ今までお疲れ様だ 第3部最後まで見届けさせてもらうよ…
ついでのように書くけどヒプドリもサ終ですね……まあこれはこれで残当というか…
まあ🎤運営はヒプドリに限らず何もかもが一番手に偏りすぎなのととにかくシャッフルしたがるのなんとかしてくんないかなほんと…という感じですね。。。最終的に衣装なしキャラと専用衣装+テーマ衣装2着もらえるキャラいる格差の中終わるのスゴ。直接的な要因はそういう不平等さやガチャのシステムが最初渋すぎたのでスタダ失敗したせいじゃねと思うけどUI周りも相当にソシャゲエアプ感がすごい遊びにくさだったな……3Dやイラストの絵アドはかなり良かったのがほんと惜しまれる
現状唯一触れてた🎤のコンテンツがヒプドリだったので、今後どうなってくかはもう知りませんが… まあ🎤運営は🎤をキャラカタ系コンテンツとは思ってなさそうだけど、でもこういうのはある程度はキャラ間の平等性を担保したほうがあらゆることが円滑に回ると思うよ……まあ🎤に言いたいことを考えるとEPへの怨念がまた開いてしまうので……もうやめよう…
なんかもうだいぶ前から、ソシャゲというレッドオーシャンでは生半可なコンテンツは生き残れないのを感じる。
サンリオもSB69の2度のサ終を受けてかフラガリアメモリーズはYoutubeドラマとか舞台とかで細々生き残れているっぽいし…
まあユーザーとしてもソシャゲのガチャって回さずにはいられないけどほんまに阿漕な商売やねえ!と思うので なんかもっとお互い……いい感じの塩梅で楽しめる媒体が主流になると嬉しいけどなあ
でもソシャゲという媒体でしかできないことも確かにある メギドの容易には読みきれないほどの物量のシナリオは、7年間続いたソシャゲならではだなあと骨身にしみているところだし…… 私は読み物が好きなので、なんだかんだソシャゲの定期的にシナリオが供給されるシステム自体はありがたみもあるんですが… ガチャとかいう悪魔の集金システムに手を染めても維持運営が難しいの、コストがあまりにバカ高すぎる
そういえばなんか3月の声優降板騒動(の原因)にかなりゲンナリしてホヨバゲー全般触らなくなってこのままぬるっと引退しそうなんですが おかげで今一切ソシャゲ課金をしてないので私自身はこのまま課金という毒を抜いていきたいところ……メギド本当にオフラインから始めてよかったよ!今衣装とか確定チケとかあったらじゃぶじゃぶ課金してるもん いや今からでもできたら迷わず課金する精神なので、したくてもどうにもできないオフライン版なのでギリギリ課金欲という獣を縛り付けられているという状況なんですが この感じで新しいソシャゲにハマったらやばいのでマジでもうソシャゲには手を出さねえぞ!誓え!この文面をインターネットに公開することで……
皆様におかれましては私が今後新規のソシャゲに手を出して課金していたら罵倒のメッセージを送ってください。